aSSIST에 디지털자산·꽁 머니 카지노 3 만 개발자 과정 개설
금융 선진국, 암호화폐 결제·각종 실험 활발
"대중은 세상의 진보·꽁 머니 카지노 3 만의 수혜를 누리면 그만"

한국 기업들도 태동하는 디지털자산 시장의 주도권을 잡기위해 고군분투하고 있습니다. 본지는 현장에서 뛰고 있는 꽁 머니 카지노 3 만 사업가들을 만나 그들의 애로 사항을 듣는 동시에, 사업 전략 등 청사진을 들어보는 기획 시리즈를 마련했습니다. 이번 기획으로 제도, 시장 등 다각적 측면에서 한국의 현 상황을 진단하고, 디지털시장 선도국이 되기 위해 우리가 나가야 할 방향을 모색하는 장을 마련하고자 합니다.[편집자 주]
[오피니언뉴스=박준호 기자] ☞1편에서 계속
-결국 꽁 머니 카지노 3 만은 소유권의 문제 같다.
그렇다. 내 뒷마당에 묻어서 내가 관리하겠다는 의미다. 대신 훨씬 안전한 기술로 해결해 주는 게 꽁 머니 카지노 3 만이다. 내 데이터를 내가 갖고 있기 때문에 보전이 된다.
기업이나 서비스가 문을 닫았을 때 정말 큰 문제가 되는 데이터는 꽁 머니 카지노 3 만에 저장하는 게 맞다. 전체 인생의 경력과 데이터 역시 마찬가지다. 한국 정부만 보증해주던 나의 변호사 자격을 세계 어디서든 쉽게 받아들이는 세상이다. 꽁 머니 카지노 3 만 내 데이터만 증명하면 되니까.
적어도 기업에 의해 개인의 데이터가 날아갈 일은 없다. 몇해 전 싸이월드가 망했을 때 큰 타격을 입은 개인이라면 ‘적어도 이 서비스는 꽁 머니 카지노 3 만으로 했어야 했네’생각할 수 있다. 비단 금전적 자산 뿐 아니라 나의 경력, 학력, 전문성 등은 굉장히 중요한 데이터다. 이걸 디지털화 할 수 있는 게 꽁 머니 카지노 3 만 기술이다.
서로가 범용적으로 인정할 수 있는 시스템이 깔려야 의미가 있기 때문에 꽁 머니 카지노 3 만은 국경초월성격이 굉장히 강하다. 개인에게 자주권을 맡기기 때문에 특정 국가의 시민인지 여부를 떠난다. 존중 받고 인정 받아야 하는 가치들이 범국가적으로 통용돼야 하는 것이다.
-일종의 정치철학적인 느낌이다. 꽁 머니 카지노 3 만과는 무슨 연관이 있나.
석사 때까지 정치철학을 전공했다. 언젠가 전쟁 종식이 가장 중요한 아젠다일 때가 있었다. 왜 전쟁이 일어나는지를 알아야 전쟁을 종식시키는 방법도 찾을 수 있었다. 내가 볼 때 전쟁이 발발꽁 머니 카지노 3 만 이유는 국경 때문이었다.
국경이 인위적으로 만들어져서 서로의 제로섬 게임을 발생시켰다. 난민 문제 등 여러 문제가 있었다. 그렇다고 국경을 없앨 수는 없지 않나. 국경을 유지하면서도 폐해를 없애는 방법이 뭐가 있을까 고민하던 차에 비트코인 백서를 접했다. 비트코인 초기 시절이었다.
사람들은 거기서 금융의 가능성을 발견했고 나는 연구하던 문제의 해결책을 찾았다. 거기서는 국경을 초월해 데이터가 자유롭게 왔다갔다 할 수 있었다. ‘뭔가 국경에 얽매이지 않는 해결책을 만들 수 있을 것 같은데...’로 시작해서 꽁 머니 카지노 3 만이라는 기술에 깊게 빠져들었다.
-박사학위를 DBM(데이터베이스관리)로 받았다. 왜 스위스를 택했나.
스위스는 암호화폐로 집도 살 수 있는 곳이다. 이미 현실 경제, 실물 경제에 암호화폐가 일상화 돼 있다. 교수들도 꽁 머니 카지노 3 만과 Dao(다오)라는 내 연구 주제를 좋아해줘서 갔다.
-바이야드도Dao-as-a-Service 플랫폼을 개발하고 있던데 다오가 뭔가.
꽁 머니 카지노 3 만이 가능하게 하는 조직 형태다. 인간이 만든 모든 조직은 배신과 계약 위반이라는 위협에 항상 놓여 있다. 다오는 이 서로간의 약속을 모두 코드로 만들어서 꽁 머니 카지노 3 만 상에 올리는 기술이다. 꽁 머니 카지노 3 만에 올린다는 의미는 꽁 머니 카지노 3 만의 특징을 활용한다는 것이다. 꽁 머니 카지노 3 만은 한 번 올리면 되돌릴 수 없다는 비가역성과 모두가 다 들여다볼 수 있다는 투명성이라는 특징이 있다.
참여자가 좋든 싫든 한번 만들어진 코드라는 약속은 꽁 머니 카지노 3 만 내에서 자동으로 이행된다. 우리 둘이 어떤 약속을 하는 즉시 코딩해서 양쪽 지갑주소에 집어넣고 꽁 머니 카지노 3 만에 올리면 끝이다.
이 기술을 조직에 적용하면 어떨까 생각을 해봤다. 예컨대 A 회사의 대표이사가 연례회의 때 “지금까지 한 약속 전부 지키겠다”며 컴퓨터를 켜놓고 코딩을 해서 꽁 머니 카지노 3 만에 올리는 식으로 활용될 수 있다. 말만 번지르르하게 해 놓고 안 지킨 회사가 많지 않나. 이러면 회사의 브랜딩과 마케팅, 좋은 사원을 뽑는 데 있어 좋은 효과를 낼 수 있다. 많은 사람들이 지킬 수 있는 말만 할 것이다.
조그마한 사조직에도 적용할 수 꽁 머니 카지노 3 만. 계주가 돈 관리를 직접하지 않고 지갑끼리 연결해두면 곗돈을 떼일 일이 없다. 기부자들은 자원봉사 재단을 감시할 필요 없이 마음 편히 돈을 건넬수 꽁 머니 카지노 3 만. 실제로 기부 단체에서 다오를 많이 사용한다.
인간의 약속을 꽁 머니 카지노 3 만 상 코드로 변환하면서 불신에 대비한 비용을 현저히 줄일 수 있다는 거다. 지금은 계약서 작성 등 못 믿어서 생기는 일에 큰 돈을 들이지 않나. 그 비용이 다 사라진다. 현재 5~6년째 전세계 2만개의 조직들이 다양한 방식으로 다오를 실험하고 있다. 불신이라는 영역을 해결해 주는 기술로 작동하는 셈이다.
그래서 꽁 머니 카지노 3 만을 다른 용어로 트러스트머신이라고 부르기도 한다. 신뢰를 대체해주는 기계.
-aSSIST에서는 무엇을 가르치나.
그동안은 벤처캐피탈 과정을 만들어 교육했다. 평생 스타트업과 투자업계에 꽁 머니 카지노 3 만 보니 우리나라가 갈라파고스라는 말을 절감했다. 골목 안에서 골목대장들이 군림하고 있었다. 스타트업 생태계, 학교 생태계도 비슷하게 돌아간다. 폐쇄적인 공간에 이상한 규칙이 너무 많았다. 제대로 된 금융투자자를 양성하고 싶었고 창업가들도 투자를 이해하면서 투자 받게 하고 싶었다.
aSSIST에는 학부가 없어서 자유롭게 새로운 학문을 만들어낼 수 있다. 벤처캐피털리스트를 전문적으로 육성하는 과정은 거의 세계 최초였다. 학교에서도 과정 개설에 적극적으로 임해줬다. 이를 약 3년 정도 운영해오다가 내 전문 분야로 교육과정을 한번 만들어보는게 어떻냐는 제안을 받았다. 나도 수락했다. 오는 9월부터는 디지털자산과 꽁 머니 카지노 3 만 쪽을 양성하는 과정이 새로 열린다.
-어떤 취지인가.
글로벌 꽁 머니 카지노 3 만 기업들을 만나보면 대한민국은 그냥 소매 시장, 소비 시장으로 취급된다. 투기 과열 탓에 김치 프리미엄이라는 현상도 발생했다. 무엇보다 해외에 나가면 ‘한국에 개발자라는 게 있어?’라는 말을 많이 듣는다. 이런 환경들을 바꿔보고 싶어서 커리큘럼 자체를 창업가, 개발자 양성 목적으로 짰다.
우선 글로벌 꽁 머니 카지노 3 만 기업과 접촉했다. 시가총액 5위의 솔라나파운데이션(메인넷 제공사)은 계약서가 오가는 상태고, 7~8위의 톤(TON) 프로젝트와는 계약을 맺었다.이외에도 상위권의 좋은 프로젝트들과 얘기하고 있다. 떠오르는 록스타 같은 메인넷들도 있다. 아직 시총에, 외부 거래도 못 들어갔지만 기술이 좋고 생태계를 건강하게 만들겠다는 의지가 넘치는 곳이다. 이들도 받을 생각이다.
좋은 의도로 같은 방향을 바라보는 꽁 머니 카지노 3 만기업들이 많이 모여서 좋은 학생들을 열심히 도와주면 더할 나위 없다. 향후 생태계를 많이 확장하려고 한다.
-한국이라는 조그마한 나라에 들어오려면 유인책이 있어야 했을 것 같다.
네트워크로 밀어붙인 경우도 있고 원래부터 잘 알았던 곳도 있었다. 그냥 일단 한국이 핫하긴 하다. 리테일 마켓으로. 한국에서 토큰 런칭하면 돈을 버니까. 갈라파고스인 만큼 한국 관련 정보는 없는데 ‘저 작은 나라에 왜 저렇게 돈이 많아?’ 등부터 궁금해 꽁 머니 카지노 3 만 게 정말많다.
이걸 지렛대 삼아서 “너희가 여기서 개발자 키워서 여기서 활동해라”라고 설득했다. 참여 기업들이 장학금도 주기로 했다. 이들 목적은 하나다. 자기네들 네트워크에서 개발하게 꽁 머니 카지노 3 만 것. 우리가 좋은 개발자들 뽑아서 교육하겠다는 점을 어필했다. 똑똑한 개발자들이 자기 네트워크에서 개발하면 그들 입장에서는 좋지 않겠나. “대신 장학금을 출연해라. 너희 장학금 받고 들어오는 학생들은 너희 네트워크 위에서 개발하도록 하겠다”고 했다.
각네트워크의 특징 등을 교육하고 원하는 기업과 매칭해주는 방식을 추구하고 있다. 글로벌 꽁 머니 카지노 3 만 기업의장학금을 받고 들어와서 1년 동안 열심히 기술을 교육 받고 아이템 사업화,투자 연계라는 싸이클을 구상했다.
정부 관료들도 동참하게 할 생각이다. 관료들이 글로벌 기업과 친분을 쌓은 후 “너희 생각대로 정말 아직 아무도 깃발을 꽂지 못했어”라는 식으로 설득을 하게하는 거다. 다들 기본적으로 생태계를 키워야 한다는 공통적인 생각이 있다. 꽁 머니 카지노 3 만이 말은 많은데 참여자가 정말 적다. 그래서 시장을 키우면 나눠가질 몫들이 생긴다는 걸 알고 있다.
커리큘럼에는 건강한 마인드로 참여하고자 꽁 머니 카지노 3 만 곳들이 대부분이다.그런 곳하고만 함께 하려고 한다. 너무 눈앞에 보이는 이익을 좇기보다는. 어쨌든 사람을 키워내는 일이니까. 과정 개설은 해놨지만 아직 공개적으로 알리지는않았다. 다음 달에 처음으로 과정 설명회를 열 계획이다.
-정부 관료들 자문도 많이 꽁 머니 카지노 3 만 것으로 안다. 무슨 얘기를 하나.
주로 쓴 소리를 많이 한다. 과거 우리나라가 전세계 암호화폐의 중심지였던 적이 잠깐 있었다. 크립토 붐이 불면서 스타트업도 많이 생겨났다. 근데 무슨 일이 벌어졌냐면, 이건 유명한 얘기다. 당시 금융위원장이 ICO(암호화폐공개)의 전면 불법화를 선언하면서 시장이 전멸했다.
심지어 법을 만든 것도 아니고 그냥 선언했다. 그렇게그냥 불법이 됐다. 법제화도 아니고 일종의 시행령처럼. 이 상황이 너무 웃겼는데 금융당국이 그렇게 하라니 별 수 있나. 스타트업들이 대부분 망하거나 해외로 도망 나갔다.
그와중에 정부가공언했다. “기술은 진흥하고 코인은 막겠다”고. 이게 무슨 소리인가. 말이 안되지 않나. ‘메인넷을 운영꽁 머니 카지노 3 만 기반이 코인이고 토큰인데 그거없이어떻게 하라는 거야’ 꽁 머니 카지노 3 만 황당한 일이 벌어졌다.
그래도 기술 진흥은 해야 하니까 사업체들에게정부 R&D(연구개발) 예산 쥐여주며꽁 머니 카지노 3 만 사업을 계속 시켰다. 기업들도 아쉬울 게 없었다. 정부 돈 받아서 용역처럼 일 하면 되니까. 주는 돈 받아서 기술 개발만해주고 끝이었다. 좋은 기술을 개발해서 나중에 코인, 토큰 얹어생태계 건강하게 만들고 발전된 서비스 만들겠다는 생각 자체를 할 수 없었다. 이게 반복된 세월이 지난 5~6년이다.
과학기술정보통신부 측을 만나보면 꽁 머니 카지노 3 만을 금융위 소관으로 조금밀고 싶어 한다.그래서 매번 “아니다. 이 헤게모니를 과기부가 잡지 않으면 안된다. 꽁 머니 카지노 3 만은 금융의 하위 분야가 아니다. 금융 뿐 아니라 의료 데이터, 신분증, 개인 데이터 등 정말 다양한 산업과 결합할 수 있는 기술이다”라고 주구장창 얘기하지만 그쪽에서는 “금융위 얘기는 우리한테 하지 말라”고 답한다.
그렇다고 금융위와 말이 통꽁 머니 카지노 3 만 것도 아니다. "어떻게 하실 거냐" 물으면"미국이 꽁 머니 카지노 3 만 거 보고" 이런 식이다. 물론 정부 부처도 애로사항이 많을 거라 생각한다. 하지만 근데 바꾸긴 바꿔야 하지 않겠나. 진짜 소위 말꽁 머니 카지노 3 만 신박한 아이디어, 스타트업이 탄생하려면 말이다. 정부가 디지털자산이라는 것을 조금 자유롭게 받아들였으면 좋겠다.
-바이야드 사업에도 어려움이 있었나.
우리는 지금 NFT(대체불가토큰)마켓플레이스기술을 개발하고 있다. 디지털 콘텐츠가 태어날 때부터 즉각 저작권 보호해서 어디서도 함부로 다운로드, 스크린 캡쳐 할 수 없게 하고 워터마크를 찍고 AI(인공지능) 학습 불가하게 꽁 머니 카지노 3 만 등 여러 기능들을 다 집어넣은 기술이다. 최근 디지털콘텐츠를 함부로 다운로드 하거나 자기가 작가인 척 하고 파는 스캐머들이 엄청 많아서 이를 방지하려고 만들었다.
그런데 어느 날 문득 ‘NFT도 가상자산이라고 했는데 이것도 안되나?’부터 고민하기 시작했다. 꽁 머니 카지노 3 만 개발하기도 바빠죽겠는데 이걸로 머리 아프려니열이 받았다. 그래서 주무부처에 전화해서 물어봤는데 자기도 뭐라고 얘기할 수가 없다는 거다. 관련 법이 없으니까. 사실상 할 수 없지만 심사위원들의 선택에 따라 달라진다고 하더라.
그래서 그냥 일단 하고 안되면 말자 했는데 다행히 통과가 됐다. 대부분 이런 식이다. 현재 가상자산이라고 꽁 머니 카지노 3 만 것은 특금법에 ‘경제적 가치를 지니고 이전될 수 있는 전자적 증표’라고 정의돼 있다. 디지털 상에서 거래될 수 있는 모든 가치를 가진 것이라는 내용인데, 사실상 모든 게 포함될 수 있다. 범위는 너무 넓게 해놓고 옥죄는 상황이다.
사회가 가상자산의 패러다임을 재설정꽁 머니 카지노 3 만 일이 필요하다고 생각한다. 그러려면 법이 바뀌어줘야 하고 다시 여기서 사업·창업하면서 생태계가 커진다고 생각한다. 가상자산이 불법이 아닌데 불법 행위라고 인식꽁 머니 카지노 3 만 자체가 좀 안타깝다.
미국, 유럽, 싱가포르, 홍콩 등 금융 선진국들은 다들 이 시장을 준비하고 있다. 미국은 비트코인 현물 ETF(상장지수펀드)를 통과시켰고 홍콩은얼마 전(15일)에 이더리움 현물 ETF까지 승인했다. 다른 나라들은 이 새로운 발명품을 어떻게 사회에서 활용할까 고민꽁 머니 카지노 3 만 단계다.
우리나라는 '코인은 변동성이 엄청 심한데 누가 결제수단으로 써?' 하고 있지만 미국과 유럽은 이미 많이 활용하고 꽁 머니 카지노 3 만. 비자카드는 결제에도 연동하기로 했다. 나의 전자지갑에 연결해두면 굳이 달러로 바꿔 사용할 필요가 없어지는 거다. 두바이·스위스 등지에서는 세금 납부도 실험 중이다.
세계 각지에서는 여러 논의가 진행 중이다. 실험을 해야 단점이 보완되고 방법을 찾는다. 그런데 한국은 또 뒤처지니까 우리는 다급한 거다. 언제 쯤 어느 분야에서 1등을 해보나 싶은 걱정이다.
-여러 꽁 머니 카지노 3 만 기업들을 만나서 인터뷰하다보니 세상이 이 방향으로 나아가고 있다는 생각이 든다. 다만 찻잔 속의 태풍 같은 느낌도 있다. 대다수의 사람들은 꽁 머니 카지노 3 만에 관심이 없지 않나. 이 세상을 구성하는 극히 일부 중 하나일 뿐인데 업계는 세상을 뒤집어 놓을 혁명으로 생각하는 것 같다.
나는 역사가 어떤 한 방향으로 흐른다고 보지 않는다. 이쪽과 저쪽을 오간다고 생각한다.
사실 탈중앙이라는 개념은과거에도있었다. 탈중앙이 너무 강해지자아노미가 오면서 권력이 센 체제로 옮겨갔다. 항상 어느 방향으로 계속가다보면 폐해가 누적되면서 마르크스 혁명 까지는 아니더라도 '이건 좀 심한 것 같다'는 문제가 제기되고시소처럼 균형을 유지한다.
지금 당분간은 사람들이 중앙이 권력을 독점하는 것의 폐해를 많이 인지할 거라고 생각한다. 그 생각을 보완·지지해주는 기술로 꽁 머니 카지노 3 만과 웹3라는 개념이 존재한다.그래서 많은 국가들이 여기에 법 제도적 접근을 취하고 있는 것이다.
나는 이 꽁 머니 카지노 3 만을 알기 전과 후의 세상이 많이 바뀌었다. 가능하지 않을 것이라고 생각했던, 무언가 이상과 철학으로만 남아있던 것들을 작은 세상에서 실험해볼 수 있게 됐다. 새로운 꽁 머니 카지노 3 만의 힘을 빌어서다.
대중이 이런 꽁 머니 카지노 3 만들을 하나하나 알 필요는 결코없다.그저 세상의 진보와 꽁 머니 카지노 3 만의 수혜를 그대로 누리면 된다. 그것만으로도 의미가 있지 않을까?
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