
[오피니언뉴스=이예한 기자] 지난해 블록체인 혁명에 따른 디지털자산 시대를 맞아 한껏 기대를 안고 출범했던 토큰온라인카지노 사업은 올스톱됐다. 대한민국 디지털자산 시장을 주도한다는미래에셋 온라인카지노의 이야기다. 미래에셋온라인카지노이 지난해 협력사와 손잡고 미술품, 부동산 자산을 토큰화하는 사업은 개점 휴업 상태다. 그러나 더 큰 문제가 있다는게 미래에셋의 답답함이다. 미술품, 음원 등의 토큰화를 넘어 주식, 채권 등 기존 글로벌 금융시장에서 수백조원, 수천조원의 거대한 시장이 국경을 초월해 토큰화하며 인류 자본시장의 틀 자체를 송두리째 바꾸고 있는데, 이같은 본류 시장에는 제도나 규정 자체가 없어 손도 못대고 있다는 것이다.
글로벌 금융시장의 심장부인 미국 월가는 올초 비트코인 ETF 상품을 출시한데 이어, 세계 최대 자산운용사인 블랙록은 미 국채를 퍼블릭 블록체인인 이더리움에서 온라인카지노화하는 등 기존 자본시장이 디지털자산 시장으로 급속히 변모하고 있다.
하지만 한국은디지털자산 시장의 규칙을 만들 이른바 2차 가상자산시장법은 아예 논의조차 되지 못하고 있다. 하루가 다르게 변화하고 성장하는 글로벌 디지털 자산시장에서 대한민국의 파이를 키우기 위해 애쓰고 있는 미래에셋온라인카지노의 이용재디지털자산TF 선임매니저를 만나 현재 한국의 토큰온라인카지노 시장 상황과 앞으로 우리가 나아가야 할 방향을 물어봤다.
-지난해 블록체인 혁명에 따라 큰 기대감을 갖고 온라인카지노사들이 협력사들과 토큰온라인카지노 사업을 진행했었다. 하지만 진척척된게 없다고 하니 안타깝다. 왜 이렇게 된 것인가. 디지털자산시장 발전의 틀을 만들 2차 가상자산시장법은 가시권에도 없는 등 디지털자산시장을 육성할 틀이 없기 때문인가.
일단 법안이 빨리 논의가 되어서 통과되기를 바라고 있는 상황이다. 그러한 얘기들도 들려오고 있기 때문에 처리될 수 있다는 희망을 가지고 있다.
정책이 확정되기 전에 사업을 펼쳐나가기는 힘들다. 정책과 제도가 없는데 사업을 하는 것은 무리수다.앞이 안보이는데 걸어나가는 것과 같다. 그렇지만 넋 놓고 있을 수는 없으니 준비를 하고 있기는 하다.
법이나 제도에 대해서 합리적인 추론을 하면서 사업 준비를 하는데 그에 대한 최대치는 합리적인 시스템을 구축하는 것 정도다. 그래서 향후 토큰온라인카지노에 필요한 메인넷을 개발하고 있다.
글로벌 트렌드를 연구해서 국내에서 메인넷에 이러저러한 요건들이 필요할 테니 그런 것들은 먼저 개발하는 거다. 그 정도는 가능하지만 그 이상 본격적으로 추진하기는 어려운 상황이다. 하지만 미래에셋온라인카지노은 다른 온라인카지노사들보다는 한참 앞선 상황이다. 새로운 금융은 토큰화된 금융시장이라고 생각한다. 그래서 지금 국제결제은행과 다양한 중앙은행들이 CBDC랑 스테블 코인을 연구하고 있다.
일단 토큰온라인카지노은 하나의 작은 금융 카테고리가 아니다. 금융 산업의 밑단에 깔려 있는 인프라가 바뀌는 것이다. 5년 안에 모든 온라인카지노은 블록체인 위에서 발행될 것이다.우리는 메인넷을 먼저 치고 나가기 위해서 메인넷을 위주로 준비 중이다.
아무래도 신사업이 힘들다. 온라인카지노회사들이 국내는 아직 선진화가 덜 되어있다보니 미래를 대비하는 점이 떨어진다. 그렇기에 새로운 미래를 준비하기 위해 사전에 투자하는 것에 대해서는 굉장히 힘든 비즈니스라고 생각한다.
하루 빨리 법안이 통과되어서 "이게 진짜 되는 거구나!" 하는 게 나와야 저희 회사뿐 아니라 다른 온라인카지노사들도 내부적으로 탄력을 얻을 거고, 눈치만 보고 있던 중소형사들도 더 강하게 추진할 수 있을 것이다.
-토큰온라인카지노 협업이나 상품 선정에 있어서 가장 중요하게 생각하는 부분은 무엇인가? 또 이를 진행하는데 있어서 걸림돌은 무엇이라고 생각하는가?
두 가지가 있다. 메인넷을 개발하는게 중요하고 또 하나는 사업 추진적인 측면에서 상품 및 전략이 중요하다. 온라인카지노사 레거시 시스템과 블록체인 시스템이 있는데 그 두 개의 호환이 중요하다. 저희는 그 호환에 대한 작업을 진행하고 있는 상황이다.
사업 전략 측면에서는 이원화된 협력체계로 가고 있다. 신상품은 우량한 기초자산을 보유한 업계 리딩 회사들을 많이 만나고 있는 상황이다. 어떤 회사인지는 말씀드리기 어렵지만, 조각 투자사들도 많이 만나고 있고 또 오히려 자신의 영역에서 1~2위를 차지하고 있는 회사들을 많이 만나는데 그 회사들이 기존에 가지고 있는 것들 중에서 토큰화할 수 있는 게 없는지 바라보고 있는 상황이다. 그런 일들을 오래 해왔다. 그 다음이 저희가 CBDC랑 스테이블 코인을 토큰온라인카지노과 연계하는 연구, 또 영지식증명 기술이라는게 있는데 이걸 활용해서 토큰온라인카지노 프라이버시 구축을 하고 있다.
아무래도 가장 큰 문제점은 정책이다. 빨리 정책이 나와야 의사결정을 할텐데 안나오면 모든 회사가 아무것도 못하는 상황이다.
-블록체인은 중개자 없이 국경을 초월해 누구나 거래할 수 있어 혁명적이라고 불리는데, 지금 토큰온라인카지노은 폐쇄된 시장인 프라이빗 블록체인이다. 이 부분에서 어떻게 생각하는지, 결정적인 문제가 있다고 생각하지 않는지 듣고 싶다.
퍼블릭 블록온라인카지노은 말 그대로 누구나 참여할 수 있는 참여형 블록온라인카지노이다. 참여자들이 일정 부분을 기여해 네트워크를 유지하는 게 퍼블릭 블록온라인카지노인데 퍼블릭이다 보니 모든 참여자가 다 선하다는 전제를 하지 않는다. 그중에 악의적인 참여자를 걸러내는 작업을 해야 하기도 하고 탈중앙화가 되어 있어서 속도도 느리다. 하지만 프라이빗 블록온라인카지노은 악의적인 참여자들을 다 배제시킨다. 애초에 블록온라인카지노에 들어올 때 어떤 회사인지 확인을 하고 받기 때문에 속도가 빠르고 커스텀 하기 편하다는 장점이 있다.
각자 장단점이 있는데 퍼블릭 블록체인이 본연의 취지에는 맞다. 하지만 문제는 저희가 하려는 것은 온라인카지노산업이기 때문에 사고가 나면 안된다. 퍼블릭 블록체인은 체인이 멈추기도 하고 사고가 나기도 한다. 온라인카지노사고로 이어지면 안되기 때문에 그러한 것들을 다 고려하고 있는 상태다.
온라인카지노 산업은 당연히 지켜져야 할 개인의 신용정보 보호 등 다양한 제한적인 부분이 있다. 이러한 것들을 퍼블릭 블록체인에서는 아직 구현하기 힘든 상황이다. 그러다 보니 온라인카지노위도 퍼블릭 블록체인보다는 일단 프라이빗 블록체인부터 시작해보자해서 프라이빗 블록체인을 우선적으로 쓰고 있다.
-기술 발전이 된다면 나중에 프라이빗에서 퍼블릭 블록온라인카지노으로 넘어갈 수 있는가?
물론이다. 온라인카지노당국이 무조건적으로 프라이빗으로 가야 한다거나 강한 지침을 주고 있는 상황이 아니기 때문에 글로벌 온라인카지노기관들, 미국이나 홍콩, 싱가포르같은 곳에서 자유롭게 시험해 볼 수 있다. 그런 것들을 통해서 퍼블릭 블록체인으로 실험을 하고 있는 온라인카지노회사도 많다. 글로벌트렌드는 퍼블릭 블록체인으로 갈 거 같다.
하지만 시간은 좀 걸릴 것으로 생각된다. 국내는 프라이빗으로 시작하지만 처음부터 퍼블릭과의 호환성을 염두에 둬서 설계를 해야한다. 해외에서 퍼블릭 블록온라인카지노으로 가장 많이 쓰는게 이더리움이라는 블록온라인카지노인데 여기에 호환이 되는게 하이퍼레저 배수라는 프라이빗 블록온라인카지노을 쓰고 있다. 그래서 이 배수라는 블록온라인카지노을 쓰면서 계속해서 이더리움과의 호환성 연구를 하고 있는데 나중에 브릿지 기술을 활용해 여건이 된다면 붙여볼 생각도 당연히 하고 있다.
▶2편에서 계속
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